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案件の内容
越境ECサイトの運営からマーケティング、プロモーション全般を担当
求めるスキル
・週5出社可能な方 ・越境ECサイト経験者 ・マーケティング経験(Google広告、META広告、SEO、アフリエイト、SNS操作等) ・英語スキル(ネイティブレベルでなくとも可能)
案件担当のコメント
※報酬はスキル見合いです。
案件の内容
▽業務内容▽ ソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発中タイトルのドット絵の制作や監修をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作 ・各種ドット絵の監修や調整 ・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整 【使用ツール】 ・Photoshop ・Unity
求めるスキル
【必須スキル・経験】 ・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
案件の内容
スマートフォン用ゲームにてUIデザイン業務(UI設計、ゲームエフェクト作成、アイコン作成等)をお任せいたします。
求めるスキル
-円滑なコミュニケーションをとることができ、能動的に業務に取り組める方 -Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 -一定の品質を保ち、スピード重視で業務に取り組むことができる方 -リモートワークのため、インターネット環境やWEB会議環境(マイク・カメラ)がしっかり用意できる方 -作品/ポートフォリオがご用意いただける方
案件の内容
スマートフォン用ゲームにおけるUIデザイン業務(UI設計、ゲームエフェクト作成、アイコン作成等)。
求めるスキル
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unity実務経験がある方
案件の内容
アジア市場を対象としたECサイトの運営からマーケティング、プロモーション全般を担当。
求めるスキル
英語(ビジネスレベル)、楽天もしくはAmazonのモール運用経験者
案件の内容
Android/iOS向けのゲームの新規開発・運用に携わります。
求めるスキル
・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
案件の内容
モバイルゲームの新規開発および運用メンバーの募集。デザインとアニメーションの両方を担当。
求めるスキル
-ゲームが好きで、日常的にプレイしていること -Photoshop、Illusutrator、AfterEffectsの経験 -コンシューマ・オンライン・モバイルゲームなどゲームのUIデザイン制作経験 -職務経歴書、ポートフォリオ、何かしらの動画作品(flash等でも可能)3点の提出
案件担当のコメント
※報酬はスキル見合いです。
案件の内容
大手音楽レーベルの商品化権を保有しているアーティストやコンテンツにまつわるグッズ商品企画から製造・販売を担当。アーティストグッズの企画・デザインを現メンバーと連携しながら行う。
求めるスキル
・基本的なPCスキル(Word/PowerPoint/Excel) ・AdobeIllustrator/Photoshop基本スキル ・アニメ、キャラクター、アーティストなどの1年以上のグッズデザイン実務経験※ポートフォリオ提出必須
案件担当のコメント
※報酬はスキル見合いです。
案件の内容
新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心に担当。UI設計から演出まで幅広く担当し、開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーションも行う。
求めるスキル
PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上)、Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(2年以上)、第三者への成果物プレゼン資料制作経験
案件担当のコメント
※報酬はスキル見合いです。
案件の内容
ethereumやpolygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営、NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
求めるスキル
ゲーム案件の実務経験、Node.js実務経験(2年以上)、TypeScriptの実務経験(2年以上)、SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験、週5で出社可能な方
案件の内容
大手音楽レーベルの商品化権を保有しているアーティストやコンテンツにまつわるグッズ商品企画から製造・販売を担当。アーティストグッズの企画・デザインを現メンバーと連携しながら行う。
求めるスキル
・基本的なPCスキル(Word/PowerPoint/Excel) ・AdobeIllustrator/Photoshop基本スキル ・アニメ、キャラクター、アーティストなどの1年以上のグッズデザイン実務経験※ポートフォリオ提出必須
案件担当のコメント
※報酬はスキル見合いです。
案件の内容
■事業部について 国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。 国内最大規模だからこそ、配信者・視聴者の双方に安定した配信環境を提供するためにあらゆる新しい技術を取り入れているので、非常に幅広い技術を経験できる事業部です。 業務内容 国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。 ・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用 ・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発 ・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善 ■具体的な業務イメージ ・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用) ・WebAPIの設計・開発 ・CI/CD環境の設計構築 ・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発 ・プロジェクト進行管理 ※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かしてチームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です! ※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。 ■担当工程 要件定義:○ 基本設計:○ 詳細設計:○ 開発:○ 結合T:○ ユーザーT:○ 保守改修:○ 研究開発:○ 基盤設計:○ <補足> アダルトコンテンツ:有り ※業務上触れることとなりますので、ご理解ください。
求めるスキル
・PHP、Laravel開発経験 ・オンプレミス / AWSでのインフラ設計・構築・運用経験 ・複数人数でのチーム開発経験
案件担当のコメント
・平日週5日(140~180h)勤務ができる方 ・六本木or金沢(フルリモート可能です) 業務内容の関係で、従業員と同様のお時間(10:00~19:00)に稼働、ミーティングなど、関連会議にご参加いただく必要がございます。
案件の内容
■事業説明 日本最大のユーザー数を誇るアダルトプラットフォーム「FANZA」から、 さらなる業界・サービスの発展を目的としたユーザー参加型webメディアを立ち上げることにとなりました。 そのメディアの初期メンバーとして、ユーザ体験を考慮したインターフェイスデザインを担当いただけるUIデザイナーを募集します。 ■業務内容 ユーザーの体験を軸にした、UIデザインの設計・提案 PC、SP、タブレット、各デバイスを考慮したUI設計 デザイナー、エンジニアとの機能・設計についてのディスカッション・仕様決め 新規webサービス立ち上げに伴うデザイン全般 ■担当工程 案件定義 基本設計 詳細設計 ユーザーT 保守改修 <補足> アダルトコンテンツ:有 ※業務上メインで触れますので、必ず問題ないかご確認頂けますと幸いです
求めるスキル
インハウスデザイナー経験 photoshopやiillustrator利用した実務経験 figma / XDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 エンジニアなどの他職能とチームで案件実装した経験(スクラム・ウォータフォールは問いません)
案件担当のコメント
※週5勤務マスト それ以外のご提案はお断りいたします ※現在はほぼリモートですが、方針変更で出社切り替えとなる場合がございます、また、初日の人事ガイダンスはご出社いただきます。
案件の内容
B2CからC2Cまで行なっている事業部です DVDやCD、本などを扱う通販サービス、ユーザー同士で中古品などの売買を行うマーケットプレイスサービス、法人様に販売場所を提供するSHOPSサービス、他にもオークションや定期購入、買取サービス、オンラインくじなどモノを扱う多彩なサービスを扱っております。 【業務内容】 DMM/FANZA 通販サービスの機能開発・改修 <補足> アダルトコンテンツ/あり ※事前にご確認いただけますと幸いです
求めるスキル
LAMP環境でのWebサービスの開発および運用・保守経験 PM/TL経験
案件の内容
Next.js等で作成されたフロントアプリケーションの新規開発、機能追加業務 関係者/お客様の要望を基に設計・開発 簡単なワイヤーフレームを基にデザインから実装
求めるスキル
・JavaScript,TypeScriptでの開発経験があること(React.js, Vue.js, Next.js) ・業務での開発経験:3年以上 ・デザインシステムの利用経験(StoryBook) ・GitHub等のソースコード管理ツールを用いたチーム開発の経験 ・テックリードの経験
案件担当のコメント
リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります ※所属部署の勤務実態については面談時にお問い合わせください ※関東県内に在住の方は初日は人事のガイダンスの為、六本木オフィスへご出社いただきます。 残業目安:10~20h
案件の内容
自社サービスのデザイン業務をお任せします。 自社サービスのマニュアル作成、アプリのUI UX デザイン(未経験でも可能です) 営業資料の作成などが主な作業内容です、webデザイナーでも全然okです。 アプリのデザインにチャレンジしてもらうこともあるかもしれないですが、チャレンジベースで着手いただければ問題ございません。 アプリのデザインだけではなく、営業資料デザイン作成や、マニュアルデザインなどをお願いしたいと思っております。
求めるスキル
ai photoshop
案件担当のコメント
<補足> 開発手法 アジャイル チーム規模 11-20名 稼働形態 一部リモート 週1出勤必須です 稼働日数 週5日
案件の内容
◯業務内容 Webクリエイティブチームに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応 ■ キャンペーン訴求ページ制作 範囲としては二次元事業全般となりますので、美少女ゲーム/PCゲーム・同人・電子書籍が範囲です。 サークルやメーカーの周年記念特設や作品単体の紹介ページなども対応します。 WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで。 またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。 ■バナー対応 主に美少女ゲーム/PCゲームのバナーの割合が多めですが対応範囲は前述同様二次元事業全体です。 steamやJohrenという海外展開サイトへの掲載用バナーなども対応します。 キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲です。 ◯業務環境 【配属先チーム】 メンバー:10名(ディレクター2名 デザイナー8名) ◯事業説明 二次元事業は大きくわけて 美少女ゲーム / PCゲームDL販売、同人コンテンツDL販売、電子書籍DL販売の3つのサービスで構成されてます。 それぞれのサービス毎に異なるプロモーションが日々行われており、今年からDMMとして二次元事業に力をいれていることもあり要求が増加の一途にあります。 そのような状況も踏まえ、今回サービスのキャンペーン訴求のクリエイティブをメインに担当できるデザイナーを増員することになりました。 キャンペーン訴求はサービスにとって売上を作る要のひとつです。チームと共に挑戦できるデザイナーを募集しています。
求めるスキル
【必須スキル】 photoshopを利用した実務経験:2年以上 HTML5 / CSS(Sass)Webサイト実務経験:2年以上
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・Photoshopとは Photoshopは、アドビシステムズによって開発された画像編集ソフトウェアです。主に写真やイラストなどのデジタル画像を編集、合成、加工するためのツールを提供します。Photoshopは業界標準として広く使用されており、グラフィックデザイナー、ウェブデザイナー、フォトグラファー、アーティストなど幅広い分野で活用されています。その豊富な機能には、レタッチ、修正、色調補正、画像合成、テキスト編集、フィルター効果などが含まれます。また、高度なマスキングや選択ツール、レイヤー管理機能なども備えており、複雑な画像編集作業を効率的に行うことができます。Photoshopは定期的にアップデートされ、新機能や性能向上が提供されています。さらに、Photoshopは他のアドビ製品とのシームレスな統合も可能であり、IllustratorやInDesignなどと連携してデザインプロジェクトを進めることができます。Photoshopの存在は、デジタル画像のクリエイティブな編集を支え、美しい作品の制作を可能にしています。 ・Photoshopの特徴や魅力 Photoshopの魅力はその豊富な機能と高度な編集能力にあります。レタッチ、修正、合成、効果の追加など、さまざまな画像編集作業を容易に行えることが魅力です。Photoshopはレイヤーを使用した非破壊的な編集を可能にし、元の画像を保護しながら作業を行うことができます。また、カスタムフィルターやアクション、ブラシなどの豊富なプリセットが用意されており、作業効率を向上させます。さらに、高度な選択ツールやマスキング機能を使えば、細かい部分の編集や複雑な画像合成も容易に行えます。Photoshopはまた、多様なフォーマットでの画像の保存や出力もサポートしており、プロフェッショナルなグラフィックデザインや印刷物制作にも適しています。その使いやすさと高い品質は、デザイナー、フォトグラファー、アーティストなど、幅広いユーザーに支持されています。Photoshopはクリエイティブな可能性を広げ、美しい作品の制作を実現するための必須ツールです。 ・Photoshopの習得難易度&勉強方法 Photoshopの習得難易度は、初心者から上級者まで幅広いレベルに合わせて学習できる柔軟性があります。基本的な操作やツールの使い方を覚えるのは比較的容易ですが、高度な機能やテクニックをマスターするには時間と練習が必要です。勉強方法としては、オンラインのチュートリアルや動画レッスンを活用して基本的な機能を学び、実際に画像を編集しながら手を動かすことが重要です。また、Photoshopの公式ドキュメントや書籍を参考にしながら知識を深め、さまざまなプロジェクトに挑戦することでスキルを向上させることができます。さらに、他のPhotoshopユーザーとの交流や共同作業を通じて学び合うことも有益です。継続的な実践とフィードバックを受けながら、自身のスキルを向上させていくことがポイントです。 ・Photoshopの将来性 Photoshopの将来性は非常に高いと言えます。デジタルメディアの普及により、画像編集やグラフィックデザインの需要はますます高まっています。Photoshopは業界標準のツールとして確立されており、その豊富な機能と高度な編集能力は今後も不可欠であることが予想されます。また、Photoshopは定期的にアップデートされ、新機能やパフォーマンスの向上が提供されています。さらに、クラウドベースのサブスクリプションモデルに移行したことで、ユーザーは常に最新の機能を利用できるようになりました。これにより、Photoshopのユーザーは常に最新の技術やツールにアクセスし、競争力を維持することができます。Photoshopはクリエイティブな業界で広く使用されており、将来もその需要は高まり続けると考えられます。